Nathan Drake quase não acreditou quando soube disso

Nathan Drake quase não acreditou quando soube disso

Foi por pouco. Em entrevista à revista Edge, a desenvolvedora Naughty Dog disse que Uncharted 2 quase não coube no PlayStation 3. Segundo Christophe Balestra, co-presidente da empresa, isso ocorreu devido à ambição da equipe, que lembrou quando isso aconteceu três semanas antes de enviarem o jogo.

- No dia em que não tivermos solução para isso, vai ser um problema sério.

Sucesso absoluto de crítica e vendas, a série Uncharted tornou-se tão lucrativa que a companhia já anunciou que está trabalhando na continuação, Uncharted 3: Drake's Deception. E é aí que ficamos preocupados, já que se o predecessor atingiu o limite, como ficaria este terceiro título?

A equipe responde que tirará proveito máximo da capacidade do PS3, utilizando todos os seis processadores do console.

 

- Estamos na velocidade máxima para otimizar o código especialmente para os Single Processing Units.

Fonte: Msn Jogos